第五十章:决定不列颠命运的战役

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对于战争的残酷无铭其实从来都是清楚的。
    不过自从来到这个世界后,他就一直在避免往这个方面去想。
    ——他想不到一个可以让所有人都幸福的方法,所以他能做的仅仅是不去想这其中的残酷,只有这样,他才会稍微好受一点,哪怕这是自欺欺人。
    幸福的位置是有限的,两个国运相赌的国家中胜利的一方对他来说只能是不列颠,因此,纵然不愿,他也必须化作无情的修罗,以正义之心去行罪恶之事,将萨克森人打入万劫不复的境地。
    ——‘己方之英雄,敌方之仇敌’,这就是无铭不得不去扮演的角色。
    虽然不情愿,
    纵然违背自己的信念,
    但是这才是人生,才是现实。任何轻舞飞扬的理想在抵达云天之前首先要面对的就是现实的引力。
    所以他要去做,这也是无铭明明是一个对周围人都充满善意,但却不会被当作‘圣母’一类角色的原因。
    ……
    巡营完毕后,心情不大好的无铭拒绝了阿尔托莉雅一起喝茶的邀请,骑着白马返回了自己在游骑营的住处。
    在床上躺下后,他望着帐篷的顶部陷入了沉思。
    两国相争,两全其美的办法是不存在的,但是保证不列颠胜利和以后安稳的前提下让灵一方的痛楚不那么严重的办法还是可能有的。
    现在,无铭就需要相处那样一个办法来。
    接下来几日间,无铭一直在想着思考着,可是直到双方都秣兵厉马、即将在沙场上拉开阵形时他都没有想到那个所谓的办法。
    无奈之下,他只好暂且停止了思考。
    又是一天清晨,他接到了阿尔托莉雅的书信,然后当天下午他就消失了。除了阿尔托莉雅和兰斯洛特以及高文之外,包括莫德雷德在内的其他所有人都不知道无铭去了哪里。
    而就是第二天清晨,蠢蠢欲动许久了的萨克森人终于发起了进攻。
    真正的冷兵器战争并不是像故事里说的那样几十万对几十万,厮杀个一天一夜就分出胜负,而是互相逼迫、互相中规模交战抢占战略要地,或者你进我退的展开拉锯战。而真正的大决战那是要等到将其中一方逼到退无可退的境地后才会展开的。而等到这时,其实胜负在没有开打前就已经确定了。
    不然你拉好阵势,对方却不应战,这样几次下来你的士兵就会苦不堪言而导致战斗力锐减,而对方却始终保持着高昂的士气。
    这还怎么打?
    用头打?
    所以通常来讲,一次战役都是打打停停,一打就是好几个月那是非常正常的现象。
    起先的中规模战斗中,双方各有胜负,但是在后来的某一个比较重要的会战里,圆桌骑士们突然集体开启了光炮模式,将对方打了个措手不及,并趁着对方重整溃兵的档口径直越过好十多座山头袭杀向了对方总营。
    不甘心失败的萨克森人只好拿出己方的底牌——从东方某个国家购置来的数十架战争傀儡。
    虽然是阉割版,但仅论杀伤力的话却不必正版的差多少,唯一的缺憾就是没有正版的续航能力和机动性,不过鉴于战争傀儡那近七十米高的身躯、一步就是二十米的步伐,就算机动性差,也不会差到哪儿去。
    战争傀儡一出现,形式就顿然逆转,小圆桌骑士们再厉害,也只是血肉之躯,又怎么可能对付的了这些机械和魔术结合而诞生的怪物呢?

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